Pravila igre dama za početnike

Među obiljem svih vrsta zabave za decu, ne zaboravite na sve poznate dame, već da ih igrate, morate naučiti pravila igre, namenjene početnicima ili deci. Na prvi pogled, oni su prilično jednostavni, ali kako bi postigli pobjedu, moraćete razumjeti suštinu.

Nemojte misliti da je igra dama dobra za školske djece. Već počevši od 3-4 godine, djeca mogu u potpunosti razumjeti svoje osnove i uspješno ih demonstriraju u praksi. Takva igra nije samo ugodno provedeno vreme, već i odlična obuka memorije, logike i matematičkih veština.

Pored razvijanja mentalnih funkcija, igrajući dame omogućavaju previše energičnom djecu da postanu sveobuhvatniji, a to često nije dovoljno za savremenog učenika, posebno u ranim godinama treninga.

Kako igrati dama - pravila za početnike

Posle postavljanja željene kutije ispred djeteta, određenog kvadratima, zadatak odraslih će biti u sljedećim fazama:

  1. Potrebno je objasniti detetu da svaki igrač ima 12 čipova iste boje (uglavnom crno-belo).
  2. Polje za sve nas poznate "ruske dame" ima veličinu 8x8 ćelija - gde se svetlo (za bele čipove) zamenjuje sa tamnom (za crne čipove).
  3. Ploča se ne može postaviti u bilo koju poziciju. Prema pravilima, igrač koji prima bele čipove ima pravo na prvi potez, a sa njegove leve strane ugao bi trebao biti tamni sektor.
  4. Čipovi se postavljaju u kontrastne boje kroz jedan kavez. Dakle, postoje tri horizontalne reda.
  5. Čip može napraviti jednostavan (tih) potez samo dijagonalno i samo jednu ćeliju. Ako je mesto na njegovom "putu" zauzeto, a zatim prazan kavez sledi, čip preskakuje protivnika i udara čovjeka čija je čvrstoća uklonjena sa ploče.
  6. Ako na čipu postoji više od jedne prepreke i postoji mogućnost da ih skoči u bilo kom smeru, ali samo dijagonalno, onda ih je potrebno pobjeći.
  7. Cilj bilo kog čipa - što je pre moguće, doći do ekstremne dijagonale protivnika, postati dama - čip, okrenut naopačke i ima posebne pogodnosti. Ona ne može hodati po jednoj ćeliji, već na bilo kojem broju na dijagonali, tako da "ubija" više protivnika nego obično.
  8. Pobednik je onaj čiji je čip ostavljen na tabli ili se može prijaviti kada se igra zaustavi.

Slično tome, možete igrati "giveaway" kada je cilj zamena što većeg broja čipova što je moguće. Razumijte ova pravila igre u dirkama, jer deca neće biti veoma teška, a za pola sata će dete shvatiti koja suština takve zabavne radnje.