Pravila klasične verzije igre na tabli "Monopol" su prilično jednostavna, ali će svim igračima možda biti potrebno neko vrijeme da ih sortiraju.
Detaljna pravila igre u klasičnom "Monopolu"
Ekonomska igra na tabli "Monopol" pokriva sledeća pravila igre:
- Prvo, svaki učesnik bira čip za sebe, koji kasnije prelazi preko polja na broj poteza koje je postigao na kockama. Sve njene dalje radnje određuju slike u određenom redosledu na terenu.
- Prvi igrač je igrač koji je uspeo da baci najviše poena na kockice. Dalje svi potezi se prave u smeru kazaljke na satu.
- U slučaju udvostručenja, igrač mora napraviti dva poteza. Ako duplo više od 2 puta za redom, moraće da ode u zatvor.
- Kada se proširi prvo polje za igranje, svaki učesnik prima platu. U klasičnoj verziji, njegova veličina je 200.000 gotovih igara.
- Igrač čiji je čip bio na terenu sa besplatnim nepokretnim objektom ima pravo da ga kupi ili ponudi drugim učesnicima.
- Prije početka bilo kog kretanja između učesnika, može se izvršiti transakcija za razmjenu ili kupovinu i prodaju nekretnina.
- Vlasništvo monopola, odnosno svih predmeta iz jedne kategorije, značajno povećava iznos namirnice i, shodno tome, prihode.
- Ako čip udari u polja "slučajno" ili "javna trezor", igrač treba izvući karticu iz željenog stega i izvršiti akcije navedene na njemu, a ako se polje "poreza" pada, platite odgovarajući iznos banki.
- Svaki igrač koji ne plati dugove, proglašava se bankrotom i napušta igru. U klasičnoj verziji, onaj koji najviše osvoji za ostalo i zadrži svoj kapital.
Naravno, klasična verzija igre može izgledati previše teško za predškolce. U ovom slučaju se najčešće koristi dečija igra na tabli "Monopol", pravila koja veoma sliču gore navedenom.