Aplikacija "Raketa"

Upotreba aparata je odličan način da razvijete urednost deteta, osećaj boje i mašte. Većina dece samo vole da iseču obojene papire ili kartonske figure, a zatim ih ljepljive na listu papira, stvarajući različite slike.

U ovom članku ćemo vam reći kako napraviti tematsku aplikaciju sa djetetom - svemirskim brojem ili raketom od obojenog papira.

Kako napraviti raketu van papira?

Da biste napravili aplikaciju rakete od papira, biće vam potrebno:

Tok posla

  1. Uzmite debelu listu papira ili kartona. Najbolje je uzeti tamno plavu ili crnu pozadinu. Ako imate samo papir od bijele ili sive pozadine - bojite ga plavom ili crnom bojom i pjenom gumenim spužvom. Nemojte previše navlažiti kartonu tako da se ne osuši i izgubi oblik.
  2. Dok se pozadina osuši, razmotrite lokaciju svih detalja aplikacije na listu. Nacrtajte na obojenom papiru raketa (ili ih odštampajte iz šablona) i isecite ih makazama.
  3. Pričvrstite detalje rakete jedni na druge, pokušavajući to učiniti što preciznije moguće. Nacrtajte na papiru i isecite planete, asteroide, napravite od zlatne ili srebrne folije zvijezde. Po želji, svi detalji nebeskog prostora - planete, zvezde itd. Ne možete da isečete papir, već samo crtajte na pozadinskom listu pomoću olovaka ili markera. To možete dati djetetu. Za klinca nije bilo teško napraviti krugove (za planete), koristite improvizovane materijale kao šablone. To su šolje, tanjiri, tegle od kremova ili igračke sa okruglom bazom (piramide, dizajneri).
  4. Postavite sve elemente buduće kompozicije u pozadini. Pogledajte kako dobro sve izgleda i menja ono što vam se ne sviđa.
  5. Nakon što se lokacija svih elemenata aplikacije odobri, zalepite ih u pozadinu uz pomoć lepka. Imajte na umu da prvi prljljeni predmeti koji treba da budu u pozadini budućih aplikacija - planete, asteroidi, velike zvezde. To što se nalazi na slici najbliži gledaocu, mora se zalepiti na poslednjem mestu.
  6. Pripremljena slika može se napraviti u okviru, zalepiti se na perimetru slamice u pozadini ili uskim trakama obojenog papira (odstupajući od ivice za 1-1,5 cm).
  7. Stavite spremnu aplikaciju pod malim opterećenjem (na primer, pod knjigom čija je veličina jednaka ili veća od veličine pozadinskog lista) i ostavite da se osuši.

Nudimo još jednu master klasu za kreiranje raketne aplikacije. Možete ispisati šablon, ga iseći iz obojenog papira i zalepiti ga na prethodno pripremljenu pozadinu. Ovo će biti raketa.

A evo najjednostavnijeg primjera raketnih aplikacija koje će biti pod rukovodstvom beba vrlo mladog doba. Roditelji mogu iseći figure iz obojenog papira i pozvati djecu da same prijave aplikacije

Ako umesto raketa iz obojenog papira želite da napravite vanzemaljski svemir ili sastanak astronauta-zemlja sa predstavnicima drugih civilizacija, moraćete da razmislite o izgledu vanzemaljaca i njihovog vozila i isecete sve iz obojenog papira. Ukupan redosled rada se ne menja. U galeriji možete videti primere aplikacija na temu svemira.

Da bi podstakli razvoj kreativnog razmišljanja, dozvolite klinčetu da izvuče raketu ili svemirsku letjelicu u porthole, a uzeti u obzir i želje djeteta u vezi sa izgledom i bojom svemirskih letilica, planeta, vanzemaljaca itd.

Tokom rada, dozvolite detetu da izvodi izvodljive operacije - širite detalje lepkom, izaberite lokaciju planeta, rakete, zvezde na slici itd. recite djetetu o kosmosu, našoj galaksiji, planetima i zvezdama, o međubanetarnim putovanjima i istoriji svemirskih letova, objašnjavaju zašto kosmonautima treba svemirske trake, a to su Jurij Gagarin, Valentina Tereshkova, Neil Armstrong.

Nakon što je aplikacija spremna, igrajte se sa kosmom kosmonauta, pustite dete da pomoću pokreta i zvuči lansiranje svemirskog broda i iznese priču o hrabrim kosmonautama.

Ovakva zabava postaje za vas i vašu bebu ne samo prijatnu zabavu, već i korisnu aktivnost u razvoju koja oblikuje svetski pogled na razmišljanje djeteta i njegovu maštu.